C# 中什么是 using 指令, using 的用法

1.using 指令

using 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。


例如:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;


2.using 别名
using 别名=包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。

注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

例如:
using System;
using aClass = ConsoleApplication1.MyClass;
using bClass = ConsoleApplication2.MyClass;

namespace ConsoleApplication1
{
    public class MyClass
    {
        public override string ToString()
        {
            return "ConsoleApplication1.MyClass";
        }
    }
}

namespace ConsoleApplication2
{
    public class MyClass
    {
        public override string ToString()
        {
            return "ConsoleApplication2.MyClass";
        }
    }
}

namespace TestUsing
{
    using ConsoleApplication1;
    using ConsoleApplication2;

    class ClassTestUsing
    {
        static void Main()
        {
            aClass my1 = new aClass();
            Console.WriteLine(my1);

            bClass my2 = new bClass();
            Console.WriteLine(my2);

            Console.Read();
        }
    }
}


3.using 语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象

场景:

当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。

要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。


例如:

// 读取文本内容
public static string ReadDoc(string path)
{
    string result = "";
    using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
    {
        result = sr.ReadToEnd();
    }
    return result;
}


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